拳皇12:画风革新与系统变革的争议之作
《拳皇12》(The King of Fighters XII)是由SNK Playmore开发并由SNK Playmore和Atlus在美国发行的一款格斗游戏,于2009年7月14日在日本地区发行。该游戏是《拳皇》系列的第12部主要作品,也是该系列的第13部作品。
《拳皇12》采用了全新的游戏引擎,带来了全新的视觉体验和战斗系统。游戏中的角色全部重新设计,采用了高分辨率的2D图像和动画,使得角色更加生动和细腻。此外,游戏还引入了新的战斗机制,如“临界打击”和“超级取消”等,增加了游戏的策略性和深度。
在故事情节方面,《拳皇12》延续了《拳皇》系列的传统,讲述了各种格斗家之间的战斗和冒险。游戏中的角色包括经典的《拳皇》角色,如草薙京、八神庵、特瑞·博加德等,以及一些新的角色,如如月影二、神乐千鹤等。
《拳皇12》在发布后受到了玩家的广泛关注和好评,尤其是其精美的画面和创新的战斗系统。也有玩家对游戏中的某些方面提出了批评,如角色数量的减少和某些战斗机制的变化。
总的来说,《拳皇12》是一款优秀的格斗游戏,它为《拳皇》系列带来了新的活力和创意,同时也保留了系列的传统和精髓。拳皇迷们,今天我要带你们穿越时空,回到那个热血沸腾的格斗世界——拳皇12!这款由SNK Playmore开发的经典格斗游戏,自2009年问世以来,就以其独特的画风、丰富的角色和精彩的系统,赢得了无数玩家的喜爱。接下来,就让我带你一起回顾这款经典之作,感受拳皇12的魅力吧!
拳皇12:一场视觉盛宴

拳皇12在画面上可以说达到了2D格斗游戏的极致。与之前的低像素像素图相比,拳皇12采用了高清素材,人物比例也更加协调。每一帧画面都经过精心绘制,仿佛一幅幅精美的画卷。再加上纯人工手绘的对战背景,让人仿佛置身于一个充满激情的格斗世界。
拳皇12:角色篇

拳皇12共有31名角色,其中不乏经典角色,如草薙京、八神庵、不知火舞等。此外,还有许多新角色加入,如阿修、月影二等。这些角色各具特色,无论是动作、招式还是背景故事,都让人爱不释手。
拳皇12:系统篇
拳皇12在系统上进行了许多创新。首先,它采用了即时换人系统,玩家可以随时切换出场人物,增加了游戏的策略性。其次,新增了“Saving-Shift”功能,在遭受攻击时可以强制逃出,提高了生存率。此外,队长还具备“DreamCancel”能力,可以取消队友的必杀技,增加了团队配合的乐趣。
拳皇12:特色系统解析
1. Critical Counters:在近身战中,当临界反击量计达到MAX状态时,玩家可以发动“临界反击”,在近距离以超重反击打中对手,令对手无法动弹,之后可以随意攻击。
2. SOUSAI:在重攻击、必杀技、超必杀技硬拼后,会发生“相杀”,进入下一步行动,继续进行攻击。
3. Guard Attack:从初代《饿狼》系列起导入的闪避攻击,玩家需要事先洞悉对手的攻击,输入“面对攻击时(重拳重脚)”,成功接下对手的攻击后,可以防御的同时将对手轰飞。
拳皇12:评价与争议
拳皇12作为SNK Playmore的代表作之一,虽然受到了许多玩家的喜爱,但也存在一些争议。有人认为,拳皇12的画面画风与之前的《拳皇》系列有很大不同,不够经典;还有人认为,拳皇12的系统不够成熟,玩起来与历代《拳皇》有很大差别。
我们不能否认,拳皇12在画面、角色和系统上都有很大的突破。它为2D格斗游戏注入了新的活力,也让玩家们重新认识了拳皇系列。
拳皇12:传承与创新
拳皇12作为拳皇系列的一个重要里程碑,不仅传承了拳皇系列的经典元素,还在创新上做出了很多尝试。它为后来的拳皇作品奠定了基础,也让更多人了解了拳皇系列的魅力。
拳皇12是一款值得玩家们珍藏的经典之作。它不仅让我们感受到了格斗游戏的乐趣,更让我们见证了SNK Playmore的匠心独运。让我们一起回顾这段美好的回忆,期待拳皇系列的下一个辉煌!